Polohové reprezentace v Catii
Uživatel | Příspěvek |
Vladimír Čepelák ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
Datum:
15.2. 2018
| Zobrazeno:
7814x Konfigurace CATIA: CATIA V5R19, MD2 Text dotazu: |
Milan Frýba ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
[#6429]
| Publikováno:
15.02. 2018 - 09:46 Zdravím,
Primárně jsou k tomu určeny scény. Panel nástrojů Scenes, první nástroj enhanced scene, kde si nastavíte rozpad, uložíte pohled a do výkresu vložíte isometric view, po té nakliknete v modelu nejdřív scénu ve stromě a pak teprve určíte počátek pohledu (dvě čáry, rovina, no prostě jako při klasické volbě pohledu. Je to podobné, jako když chcete vytvořit pohled z jednoho tělesa, nikoli celého modelu, technological resultu ap. Jiná možnoxt je použít flexibilní vazby, ale s tím nemám mnoho zkušeností, musel bych to nastudovat... |
Ing Jan Cinert ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
[#6430]
| Publikováno:
15.02. 2018 - 10:41 Dobrý den,
přesně tak, na tohle jsou ideální scény. Do sestavy si můžete vložit další instanci pohyblivé části (pístu) a posunout ji do požadované kinematické polohy. Pro to můžete použít vazby a mít tak polohu přesně řízenou. Ve scéně si pak necháte zobrazenou jen instanci v této poloze. Pro visuální oddělní na výkrese v případě, že chcete vidět obě polohy v jednom pohledu, můžete ve scéně nechat viditelné obě instance, a v pohledu pak použít funkci Overload properties, kdy u vybrané instance zvolíte jinou grafickou reprezentaci (barvu a styl čar). |
Vladimír Čepelák ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
[#6431]
| Publikováno:
15.02. 2018 - 16:14 Děkuji za za obě reakce. Navedly mě správným směrem.
To tedy znamená, že pokud chci mít v sestavě dvě různé polohy jedné součásti(sestavy), je nutné mít v nadsestavě dvě její instance. Lze nějakým způsobem tyhle instance schovat/vyhodit? (nemám na mysli hide/show) Mám obavy, ze když si někdo po mě vezme takový model, tak si v sestavě makrem seřadí strom podle abc a do kusovníku napíše počet kusů podle počtu instancí. |
Ing Jan Cinert ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
[#6432]
| Publikováno:
15.02. 2018 - 19:43 Ne, dvě instance nutně mít nemusíte. ale někdy se to dělá, protože je to praktičtější. Zaprvé můžete najednou vidět obě polohy součástí a zadruhé nemusíte pro vytvoření scény výchozí polohu součásti nijak měnit.
Pokud nechcete mít kvůli riziku chybného napočítání do kusovníku, stačí mít instanci pouze 1x. V sestavě si vytvořte vhodnou vazbu pro pohyblivou část (pro píst ideláně nějaký offset), posuňte si ho do koncové polohy, poté vytvořte scénu, v ní uložte polohu pístu (overload position), a pak v hlavní sestavě mimo scénu zase vraťte píst zpět. Výhoda druhé (a další) instance je v tom, že se ve scénách nemusí hlídat poloha, ale jen zobrazení. Při tvorbě scén tak odpadá pozicování instancí pro každou scénu. Je to dle gusta každého soudruha :-) |
Vladimír Čepelák ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
[#6433]
| Publikováno:
16.02. 2018 - 08:20 Děkuji za vysvětlení. |
Uživatel nepřihlášen
Pro zobrazení obsahu stránky / provedení akce (vytvoření nového téma, napsání odpovědi do diskuse apod.) musíte být přihlášeni.