Funkcia pattern v zostave
Uživatel | Příspěvek |
Frederik Biely ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
Datum:
11.3. 2016
| Zobrazeno:
8975x Konfigurace CATIA: V6 R13 Text dotazu: |
Tomáš Ludvík ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
[#5671]
| Publikováno:
11.03. 2016 - 07:40 Dobrý den, jednoduše bych si je spojil do Componenty a tu množil pomocí "Define Multi Instantiation". |
Ing Jan Cinert ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
[#5675]
| Publikováno:
11.03. 2016 - 08:47 U V5 je v sestavě funkce Reuse Pattern - dokáže replikovat pattern vytvořený dříve v partu, do něj lze zahrnout jiný part / sestavu / component.
Myslím že ve V6, resp. v release 2013x tato funkce zcela chybí. Pak opravdu jedině vytvořit ghost assembly, do ní vložit komponenty co se mají kopírovat a přes Constraints, resp. Enginnering connections svázat s nějakými elementy, které budou definovat pozice instancí. |
Frederik Biely ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
[#5809]
| Publikováno:
17.05. 2016 - 16:25 A ako môžem vytvoriť tú Ghost assembly?
|
Ing Jan Cinert ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
[#5810]
| Publikováno:
17.05. 2016 - 20:09 Byla to taková ikona s "duchem", ale už přesně nevím v kterém to bylo toolbaru. Možná nějaké kontextové menu nebo funkce v kompasu...
Ale na váš problém to moc řešení není. Spíš bych si vytvořil skeleton definující pozice instancí (třeba s axis systémy) a na něj pak navázal rozkopírované instance. |
Frederik Biely ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
[#5811]
| Publikováno:
18.05. 2016 - 07:50 ten skeleton by ste ako vytvoril? Moj prípad je taký že potrebujem na válec naviazať výstupky (napr. kocky) a diel chcem paternovat v jednom smere lineárne a potom tieto ešte rotovať po kružnici. Čiže asi si mám vytvorit skicu s bodmi alebo súradnicové systémy a na ne naviazať daný objekt ktorý bude mať tiež svoj bod alebo system... Budem musieť každý objekt skopírovať a väzbiť zvlášť? |
Ing Jan Cinert ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
[#5812]
| Publikováno:
18.05. 2016 - 11:00 no právě, tohle je problém V6. U V5 se vytvořil Pattern, klidně i z bodů, úseček atd. No a sestava pak uměla tento pattern použít pro rozkopírování instancí. V6 to nemá, alespoň ne 2013x (pokud to nějaký SP neopravil).
Takže jiná cesta než jak píšete nezbývá. Ve skeletonu můžete použít pattern, kterým si uděláte pole osových křížů, na ně pak navážete (ručně samozřemě) požadovaný part (axis na axis). Pak alespoň budete moct pohodlně řídit pozice pouze ve skeletonu. |
Frederik Biely ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
[#5813]
| Publikováno:
18.05. 2016 - 11:51 zlatý solidworks :) |
Ing Jan Cinert ![]() ![]() Poslat zprávu | Profil |
[#5814]
| Publikováno:
18.05. 2016 - 12:02 Já bych spíš řekl zlatá V5...ale třeba už to poslední verze Experience 2016x bude zase mít. |
Uživatel nepřihlášen
Pro zobrazení obsahu stránky / provedení akce (vytvoření nového téma, napsání odpovědi do diskuse apod.) musíte být přihlášeni.